Canzoni
Per esempio: «La canzone che ha fatto il giro del mondo»
Per le visite in cui non si sa più che cosa dirsi.
Lei è seduto accanto a lui. Il televisore è rimasto acceso. Ha fatto le tre domande di sempre (come stai, hai mangiato, sei andato dal medico) e sono le undici meno un quarto.
Ripartirà tra quaranta minuti con la sensazione di non aver fatto niente. E tornerà domenica prossima, per ricominciare. Non è un problema di tempo: lei è venuto. Non è un problema d'amore: lei torna. È che non si sa che cosa fare di quel tempo.
Apre il libro alla prima pagina. Legge il testo ad alta voce. Dà un indizio, poi un altro, e si ferma appena il nome gli torna in mente. E lì qualcosa si capovolge.
La persona che si va a trovare torna a essere quella che sa. Non subisce un'attività che le viene portata: ha lei le risposte, perché le canzoni dei suoi vent'anni, i film del sabato sera e i gesti quotidiani di una volta sono il terreno di suo padre o di sua madre, non il suo.
Non lo sta tenendo occupato. Lo sta ascoltando.
Arriva, dà le notizie, e dopo dieci minuti cala il silenzio.
Apre il libro a una pagina, legge ad alta voce, e il suo genitore cerca.
Il televisore è acceso, ognuno lo guarda, una visita passa senza che ci si parli.
Una domanda del libro, ed è il suo genitore a parlare dei suoi vent'anni.
Fa sempre le stesse domande: il pranzo, la notte, il tempo che fa.
Chiede quale canzone passava alla radio, e il suo genitore la canticchia.
Racconta la sua settimana, il suo genitore ascolta, poi nessuno sa che cosa aggiungere.
Il suo genitore racconta, lei ascolta, e scopre una storia che non conosceva.
Il suo genitore dice che non se lo ricorda più, e la conversazione finisce lì.
I giochi danno degli indizi, e il suo genitore ritrova il ricordo con i suoi tempi.
Cerca la canzone sul telefono mentre il suo genitore aspetta.
Fotografa un piccolo quadratino, e la canzone parte per tutti e due.
Una persona che accompagna il suo genitore non sa che cosa proporgli il pomeriggio.
Una persona che accompagna apre il libro e comincia a far raccontare ricordi al suo genitore.
Parla al suo posto, per abitudine, e il suo genitore lascia fare.
La risposta ce l'ha il suo genitore, non lei, ed è lui a spiegare.
Riparte con le notizie della settimana, niente di più.
Riparte con una storia di famiglia che il giorno prima non conosceva.
Si chiede che cosa portare la volta successiva.
Lascia il libro sul tavolo, e la visita successiva riprende dalla pagina dopo.
| Senza il libro | Con il libro | |
|---|---|---|
| Arriva, dà le notizie, e dopo dieci minuti cala il silenzio. | Apre il libro a una pagina, legge ad alta voce, e il suo genitore cerca. | |
| Il televisore è acceso, ognuno lo guarda, una visita passa senza che ci si parli. | Una domanda del libro, ed è il suo genitore a parlare dei suoi vent'anni. | |
| Fa sempre le stesse domande: il pranzo, la notte, il tempo che fa. | Chiede quale canzone passava alla radio, e il suo genitore la canticchia. | |
| Racconta la sua settimana, il suo genitore ascolta, poi nessuno sa che cosa aggiungere. | Il suo genitore racconta, lei ascolta, e scopre una storia che non conosceva. | |
| Il suo genitore dice che non se lo ricorda più, e la conversazione finisce lì. | I giochi danno degli indizi, e il suo genitore ritrova il ricordo con i suoi tempi. | |
| Cerca la canzone sul telefono mentre il suo genitore aspetta. | Fotografa un piccolo quadratino, e la canzone parte per tutti e due. | |
| Una persona che accompagna il suo genitore non sa che cosa proporgli il pomeriggio. | Una persona che accompagna apre il libro e comincia a far raccontare ricordi al suo genitore. | |
| Parla al suo posto, per abitudine, e il suo genitore lascia fare. | La risposta ce l'ha il suo genitore, non lei, ed è lui a spiegare. | |
| Riparte con le notizie della settimana, niente di più. | Riparte con una storia di famiglia che il giorno prima non conosceva. | |
| Si chiede che cosa portare la volta successiva. | Lascia il libro sul tavolo, e la visita successiva riprende dalla pagina dopo. |
In questo reparto tutti promettono un effetto. Questo libro non ne promette nessuno. Il libro fa riaffiorare ricordi e fa raccontare. È già molto, ed è verificabile fin dalla prima visita.
Finché ci si ricorda insieme, si è ancora insieme.

250 giochi in 19 famiglie. 125 giochi fanno raccontare (canzoni, cinema, vita quotidiana) e ognuno prosegue con un video da ritrovare tramite codice QR, nelle cinque famiglie qui sotto. Gli altri 125 fanno giocare, sulla carta: crucipuzzle, sciarade, sudoku, trova le differenze, quelli che si conoscono da sempre e che si riescono ancora a fare.
Per esempio: «La canzone che ha fatto il giro del mondo»
Per esempio: «Il gioco delle canzoni del sabato sera»
Per esempio: «La tavola apparecchiata bene»
Per esempio: «La maglia del primo in classifica»
Per esempio: «Da dove veniva tua madre»
E 14 famiglie da giocare a matita: Crucipuzzle (giochi da 126 a 137) · Autodefiniti (giochi da 138 a 149) · Parole crociate (giochi da 150 a 158) · Sciarada (giochi da 159 a 167) · Impiccato (giochi da 168 a 175) · Sfida con le lettere (giochi da 176 a 184) · Sudoku (giochi da 185 a 197) · Sequenze logiche (giochi da 198 a 205) · Quadrato magico (giochi da 206 a 213) · Trova le differenze (giochi da 214 a 223) · Battaglia (giochi da 224 a 231) · Domino (giochi da 232 a 238) · Dama (giochi da 239 a 245) · Tris (giochi da 246 a 250)
Nel 1958 al Festival di Sanremo arriva una canzone che cambia tutto: «Nel blu dipinto di blu», quella che tutti chiamano «Volare». In pochi mesi la si sente dappertutto, dalla radio in cucina a quella del bar, e fa il giro del mondo. Da quell’anno il festival non è più lo stesso. Chi la cantava? Segnate insieme il suo nome.
Vedere la pagina del gioco 1
Ogni gioco con QR code ha la sua pagina: l'enunciato, poi il video. Senza la risposta — resta nel libro.
Nel libro si rispondono due tipi di giochi. Quelli che fanno riaffiorare un ricordo, con un quadratino da fotografare che apre una canzone o un filmato d’archivio. E quelli che si giocano sulla carta, con una matita in mano.
CanzoniIl quadratino apre uno spezzone
Cinema e TVIl quadratino apre uno spezzone
RicordiIl quadratino apre uno spezzone
CrucipuzzleSi gioca sulla carta
SudokuSi gioca sulla carta
Trova le differenzeSi gioca sulla carta
Per lei, se va a trovare un genitore, un coniuge, una persona di cui si occupa, e cerca che cosa fare di quell'ora. Sempre in due: un figlio, un coniuge, una persona che accompagna. Il genitore può anche sfogliarlo da solo tra una visita e l'altra, ma non è per questo che è stato pensato.
Il libro si apre sul tavolo, in due. Non richiede né schermo, né account, né preparazione.

Yvan Keyna è imprenditore, formatore e autore. Imprenditore da vent'anni, laureato in Nuove Tecnologie e Disabilità Sensoriali e Motorie (BAC+5), dirige «Edizioni Aiuto!», una casa editrice che accoglierà più autori.
Saperne di più su di luiCasa di riposo o RSA, servizio di assistenza domiciliare, ente pubblico, mutua. Libri in volume per i suoi ospiti, i suoi beneficiari o i suoi team.
Due libri, due momenti. Ciascuno si rivolge a un momento diverso di ciò che sta vivendo.

Una domenica il suo genitore le dice che la settimana scorsa è caduto. Sta bene. Non aveva voluto dire niente. E in quel momento lei capisce di non sapere nulla di ciò che bisognerebbe fare adesso.
Lasci la sua email: una notizia per libro, nient'altro.